Tal como el creador de Mario, Shigeru Miyamoto, anunció en el Apple Event, realizado en septiembre de este año, hoy llega Super Mario Run al iPhone.
La empresa se resistía a crear la versión para smartphones. Ahora, de la mano de Apple, intentarán una nueva estrategia que abre las puertas a una suma de mercados, el de los videojuegos y de los smartphones.
Las cifras muestran que Nintendo obedece a lo que dicta el comportamiento de los consumidores, ya que mientras este 2016 el 37% de los usuarios ejecutaron videojuegos en su computadora, en 2017 disminuirá a 26%, ya que se prevé que el porcentaje de quienes los juegan en smartphones y relojes inteligentes pase de 27 (en 2016) a 30%, según Newzoo.
Así, se demuestra el poder del consumidor, que lleva a las compañías, incluso del tamaño de Nintendo, a adaptar sus productos y no al revés.